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cf手游延迟是什么意思(穿越火线X为什么会翻车呢?关键是失去了中国玩家的帮衬)

相信大家都知道一件事情,穿越火线在主机平台的游戏《穿越火线X》正式上线了也有一段时间了,但是,相对于CFHD发售时的那种情况来看,现如今的《穿越火线X》却翻车了,不仅口碑崩塌严重,玩家也是一点都不买账,要知道,CFHD尽管被吐槽,但好歹玩家数量摆在那里啊。

这就让很多玩家产生了一个巨大的疑惑,为什么《穿越火线X》会翻车呢?其实,要说清楚这个原因的话,也是不难理解的,这就不得不说主机玩家问题了,和CFHD不一样,我们都知道,CFHD数据不行,但腾讯在本土化方面做得还是很到位的,因而让游戏的处境不会太差,但显然穿越火线X在主机化做得并不好。

你能想象一款主机游戏用的是鼠标移动的方式吗?更气的是操作和辅助方面,也压根没有对手柄进行适配,只是套了一个主机的牌子,本质上来说,穿越火线X其实是一款PC端游戏,可穿越火线X才不管这些,一味向主机平台发起了冲击,可问题在于,XBOX上面的同类化游戏实在太多了。

很多人都以为射击游戏玩家都一样,实际上,这是非常错误的,事实上,主机玩家和PC的射击玩家完全不一样,你见过哪个主机游戏的玩家敢和键鼠玩家比较的,再加上主机玩家对游戏的要求比较高,要不是3A游戏,你都不好意思在主机上面运行了,因而导致很多游戏在主机上都处于非常尴尬的地步。

穿越火线X也是一样的情况,现在主机平台的射击游戏太多了,光我想到的,就有《使命召唤》《光环》以及《战地》系列,更何况还有什么《彩虹六号》《无主之地》以及《APEX英雄》等等,总之,这么多射击游戏摆在那里,《穿越火线X》在这些大佬面前,就是个彻头彻尾的弟弟。

玩家不吃这一套,也很正常的,最关键的是《穿越火线X》还失去了中国玩家,其实,能玩穿越火线的玩家,大多数都是中国玩家,穿越火线只在中国很火,在国外,更多的人都在玩的是《使命召唤》,美国CF可不是吹出来的,但问题在于穿越火线X没有中文版,而且为了阻止中国玩家玩,服务器都没有在中国,延迟特别高,搞得玩家要想玩还得科学上网。

你说,这样的情况下,有多少人愿意去做这款游戏呢?显然是说不过去的话题,更何况,穿越火线X的面向群体是一众射击游戏,也就意味着穿越火线X得跟那么多游戏比较,你说,穿越火线X怎么比得过,之所以穿越火线在国内能爆火,很大程度上是因为国内市场的竞争趋于垄断,因而让射击游戏没有发展空间。

再加上时代因素摆在眼前,在穿越火线刚登陆国内的那段时间,国内游戏玩家的配置普遍不高,再加上对高难度的游戏操作并不是太好,国内大多数都是娱乐向的玩家,这就使得穿越火线能在国内迅速火起来,而在国外,或者说现在的国内,恐怕穿越火线也是一样的道理了,因为穿越火线需要的是中国那个时代,而中国随着经济发展,人们已经不像以前那样了。

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